Rabu, 08 Juni 2016

Contoh Proposal Penulisan Ilmiah (Hasil Laporan)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1    Latar Belakang Masalah
Perkembangan ilmu pengetahuan telah menunjukan perkembangannya dari waktu ke waktu, dengan memanfaatkan ilmu pengetahuan manusia berusaha membuat kehidupannya menjadi lebih baik. Dahulu, ketika manusia ingin menuangkan isi pikirannya mereka menggoreskan berbagai macam simbol di atas sebongkah batu yang besar-besar karena pada zaman dahulu hanya teknologi seperti itu saja yang telah berkembang. Namun seiring dengan meninggkatnya kecerdasan manusia yang tidak pernah puas dengan segala penemuan di bidang ilmu pengetahuan khususnya berbasi sistem informasi dan teknologi yang telah dilakukan serta belajar dari kejadian pada masa lalu, sekarang manusia tidak perlu direpotkan kembali dengan permasalahan seperti itu. Manusia cukup mengolah datanya dengan menggunakan sebuah mesin yang bernama komputer kemudian data-data yang telah diolah tersebut dapat disimpan kedalam sebuah media penyimpanan yang mampu untuk menampung banyak data-data digital dan mudah untuk melakukan mobilitas.  
Perkembangan dunia ilmu pengetahuan ini khususnya bidang sistem informasi dan teknologi dapat diterapkan di sebuah Laboraturium Manajemen Menengah Universitas Gunadarma khususnya pada bagian perpustakaan. Sebelum menggunakan aplikasi ini  dapat dikatakan belum terorganisir dengan baik, misalnya
a)      Sebagian besar buku-buku perpustakaan tidak diberikan kode sebagai mana mestinya yangbertujuan sebagai pembeda dengan yang lainnya
b)      Tata letak buku berada pada posisi yang tidak semestinya
c)      Pencatatan setiap transaksi peminjaman buku yang masih menggunakan alat tulis dan buku besar
d)     Tidak dikenakannya denda kepada peminjam yang terlambat mengembalikan buku sehingga ada beberapa buku-buku yang tidak kembali.
Atas dasar pemikiran tersebut penulis ingin membantu untuk memperbaiki tata cara pengolahan data-data perpustakaan di Laboraturium Manajemen Menengah Universitas Gunadarma menjadi lebih baik, salah satunya adalah dengan membuat aplikasi ini guna menggintegrasikan seluruh data–data yang ada menjadi satu kesatuan data yang terintregasi di dalam suatu database sehingga memudahkan pengguna untuk mengolah data yang telah ada.

1.2        Pembatasan Masalah
Aplikasi yang dibangun menggunakan analisa dan desain berorientasi objek dengan batasan sebagai berikut :
a)      Fokus pembuatan aplikasi ini adalah penyediaan sumber informasi dalam buku-buku perpustakaan, pengadaan buku-buku perpustakaan dan layanan yang berhubungan dengan anggota, rancangan tampilan program dan database.
b)      Aplikasi ini hanya memandang user ke dalam dua kelompok yaitu anggota dan petugas, jadi tidak membedakan petugas yang satu dengan yang lain.
c)      Pembuatan aplikasi ini menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 dengan basis data Microsoft Access

1.3    Tujuan Masalah
Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk membantu dan mempermudah calon peminjam buku untuk mendapatkan informasi tentang koleksi buku-buku perpustakaan juga untuk membantu para pengurus dalam menjalankan tugasnya di Laboraturium Manajemen Menengah Universitas Gunadarma khususnya pada bagian perpustakaan.
                       
1.4    Metode Penelitian
Metode-metode yang telah dilakukan oleh penulis dalam melakukan penulisan ini, diantaranya adalah
a)      Metode Pustaka
Merupakan teknik pengumpulan data-data yang diperlukan dalam melakukan penulisan ini melalui media cetak.
b)      Metode Lapangan
Merupakan teknik pengumpulan data-data yang diperlukan dalam melakukan penulisan dengan mengambil data langsung dari tempat penelitian.

1.5    Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan ilmiah ini berisi uraian singkat yang meneranggkan setiap babnya, yaitu terdiri dari empat bab yaitu:
Bab 1   PENDAHULUAN
menjelaskan secara garis besar permasalahan yang sedang dihadapi. Pada bab ini terdiri dari latar belakang, batasan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian dan sistematika penulisan.
Bab 2   LANDASAN TEORI
 menguraikan teori-teori yang mendukung pembuatan aplikasi ini, diantaranya adalah meliputi konsep database dan bahasa pemrograman yang digunakan untuk pembuatan aplikasi ini
Bab 3   PEMBAHASAN
 di sini dijelaskan analisa dan secara rinci mengenai rancangan tampilan, konsep database dan diagram alur aplikasi perpustakaan.


BAB II
KAJIAN TEORI

2.1       Entity Relationship Diagram
Entity Relationship Diagram (ERD) adalah kesatuan bentuk logika yang dipakai untuk analisa dan design database. ERD melengkapi penggambaran grafik dari struktur logika. Dengan kata lain ERD menggambarkan arti dari aspek data seperti bagaimana entity-entity, atribute-atribute dan relationship-relationship disajikan. Sebelum membuat ERD, tentunya kita harus memahami betul data yang diperlukan dari ruang lingkupnya. Di dalam konsep pembuatan ERD perlu di perhatikan penentuan suatu konsep, apakah merupakan suatu entity, atribute atau relationship.
2.2     Struktur Navigasi
Struktur navigasi adalah struktur atau alur dari suatu program yang merupakan rancangan hubungan dan rantai kerja dari beberapa area yang berbeda dan dapat membantu mengorganisasikan seluruh elemen pembuatan aplikasi.  Menentukan struktur navigasi merupakan hal yang sebaiknya dilakukan sebelum membuat suatu aplikaisi. Ada empat macam bentuk dasar dari struktur navigasi yang biasa digunakan dalam proses pembuatan aplikasi, yaitu :
2.2.1    Struktur Navigasi Linier
Struktur navigasi linier hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang  berurut, yang menampilkan satu demi satu tampilan layar secara berurut menurut urutannya. Tampilan yang dapat ditampilkan pada sruktur jenis ini adalah satu halaman sebelumnya atau satu halaman sesudahnya, tidak dapat dua halaman sebelumnya atau dua halaman sesudahnya.
2.2.2    Struktur Navigasi Non-Linier
Struktur navigasi non-linier atau struktur tidak berurut merupakan pengembangan dari struktur navigasi linier. Pada struktur ini  diperkenankan  membuat navigasi bercabang. Percabangan yang dibuat pada struktur nonlinier ini berbeda dengan percabangan pada struktur hirarki, karena pada percabangan nonlinier ini walaupun terdapat percabangan, tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama yaitu tidak ada Master Page dan Slave Page.
2.2.3    Struktur Navigasi Hirarki
Struktur navigasi hirarki biasa disebut struktur bercabang, merupakan suatu struktur yang mengandalkan  percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai Master Page (halaman utama pertama), halaman utama ini mempunyai halaman percabangan yang disebut Slave Page (halaman pendukung). Jika salah satu halaman pendukung dipilih atau diaktifkan, maka tampilan tersebut akan bernama Master Page (halaman utama kedua), dan seterusnya. Pada struktur navigasi ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linier.
2.2.4    Struktur Navigasi Campuran
Struktur navigasi campuran merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya yaitu linier, non-linier dan hirarki. Struktur navigasi ini juga biasa disebut dengan struktur navigasi bebas. Struktur navigasi ini banyak digunakan dalam pembuatan aplikasi yang memiliki banyak form karena struktur ini dapat digunakan dalam pembuatan website sehingga dapat memberikan ke-interaksian yang lebih tinggi.
2.3       Microsoft Acces
Microsoft Access adalah suatu aplikasi yang dapat membantu kita membuat sebuah aplikasi database dalam waktu yang relatif singkat. Biasanya digunakan untuk pembuatan aplikasi-aplikasi yang kecil. Misalnya Program untuk Kasir di koperasi, penjualan untuk toko.

2.4    Microsoft Visual Basic 6.0
 Visual basic merupakan salah satu bentuk sarana pengembangan aplikasi (Software Developer) yang berbasis windows.’Visual’ cenderung mengarah kepada metode untuk membentuk GUI (Graphical User Interface), dengan kemudahan penempatan dan pembentukan objek pada layar tanpa menulis banyak baris program. Visual basic tidak hanya terdapat dalam bahasa pemrograman tersendiri, Microsoft Acces, serta terdapat beberapa aplikasi Microsoft lainnya. Dan Visual basic scripting edition (VBScript) juga telah banyak digunakan seperti dalam perancangan ASP (Active Server Page) dan merupakan subset dari bahasa pemrograman Visual basic.

BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1   Metode
        Metode-metode yang telah dilakukan oleh penulis dalam melakukan penulisan ini, diantaranya adalah
  1. Metode Pustaka
Merupakan teknik pengumpulan data-data yang diperlukan dalam melakukan penulisan ini melalui media cetak.
  1. Metode Lapangan
Merupakan teknik pengumpulan data-data yang diperlukan dalam melakukan penulisan dengan mengambil data langsung dari tempat penelitian.
Penulisan Ilmiah ini disusun secara sistematis melalui beberapa tahap, yaitu:           
1.      Pengumpulan data/informasi.
2.      Perancangan struktur navigasi dan perancangan tampilan.
3.      Pembuatan  aplikasi.
4.       Publikasi aplikasi.
5.      Pengujian aplikasi.
3.2              Tempat dan waktu penelitian
  • Tempat penelitiam
Penilitian dilakukan di Perpustakaan Gunadarma Kampus penelitian.
  • Waktu penelitian
waktu pepenelitian dilakukan pada bulan April tahun 2016.
3.3              Instrument penilitan
Instrument yang dilakukan yaitu menggunakan bentuk instrument tes. Instrument tes adalah tes yang berupa seretan pertanyaan, lembar kerja atau sejenisnya yang digunakan untuk mengukur pegetahuan, keterampilan, bakat, dan kemampuan.


3.4              Analisis Data
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, setelah adanya aplikasi proses pencarian buku yang akan dipinjam oleh calon peminjam dirasa cukup cepat karena selain informasi-informasi berupa teks yang didapatkan tentang buku, selain itu juga disertakan gambar dari buku yang hendak dipinjam. Petugas perpustakaan yang bertugas dilapangan merasa lebih cepat dalam melakukan pengolahan data yang terjadi, setiap data yang disimpan ke dalam database harus disediakan backupnya, hal ini ditujukan apabila database master terkena suatu masalah yang tidak diinginkan.
  
BAB IV
PEMBAHASAN

4.1    Analisa Masalah
Kebutuhan akan informasi saat ini dirasakan sangat penting sekali guna menunjang aktifitas sehari-hari, seperti hal nya yang terjadi pada Laboraturium Manajemen Menengah ini. Banyak dari anggota perpustakaan yang meminjam buku dari perpustakaan ini sebagai bahan referensi untuk menunjang berjalannya perkuliahan mereka seprti tugas yang diberikan oleh dosen mereka. Namun dalam hal mencari buku yang mereka perlukan terkadang menemui berbagai macam masalah yang terkadang dapat menyita waktu mereka, misalnya hanya untuk mencari satu buku saja dibutuhkan waktu yang cukup lama hal ini dikarenakan karena letak buku yang sebagai besar tidak diketahui oleh mereka secara pasti. Kemudian jika calon peminjam hanya mengetahui judul bukunya saja yang hendak dipinjam namun dia tidak dapat mengingat secara pasti bentuk pisik dari bukunya, hal ini tentunya akan semakin menambah persoalan yang telah ada. Masalah lain yang dihadapi bagi para pengurus adalah pencatatan transaksi keluar masuknya buku perpustakaan yang telah dipinjam atau pun dikembalikan masih menggunakan alat tulis dan melakukan mencatatnya kedalam sebuah buku, tentunya hal ini juga akan memakan waktu pula.
Setelah melakukan beberapa pengamatan seperti yang telah dijelaskan sebelumnya maka saya akan mencoba merancang dan membangun sebuah aplikasi yang bertujuan untuk memudahkan petugas perpustakaan dalam menjalankan tugasnya dengan cepat dan tepat selain itu aplikasi ini juga ditujukan untuk calon peminjam buku dalam mendapatkan sebuah informasi,seperti tentang informasi buku yang akan dipinjamnya secara tepat dan cepat.

4.2       Struktur Navigasi Aplikasi
Pada pembahasan kali ini penulis akan menggunakan struktur navigasi yang berbeda antara aplikasi yang digunakan oleh user dan administator perpustakaan. Penulis membuat dua apliaksi yang berbeda dikarenakan tiap-tiap aplikasi memiliki kegunaannya masing-masing.

4.3  Rancangan Tampilan Program untuk Administrator
4.3.1    Rancangan Tampilan Splash Screen
Pemunculan form ini adalah ditujukan sebagai salam pembuka dari aplikasi yang telah dibuat ini, agar pengguna mengetahui aplikasi apa yang sedang dipakainya selain itu pemunculan splash screen juga sebagai pemanis tampilan aplikasi. 
4.3.2    Rancangan Halaman Login
Pada halaman ini setiap pengguna aplikasi ini harus memasukkan user name dan kata kunci jika ingin memakai aplikasi ini, hal ini dimaksudkan agar seluruh data yang tersimpan dengan baik di dalam database dapat tejamin kemanannya dari para pengguna yang tidak berhak.                   
4.3.3    Rancangan Menu Utama Administrator
Menu utama ini hanya digunakan oleh petugas perpustakaan dalam menjalankan tugasnya karena hanya petugas yang memiliki hak atas perubahan data yang terjadi. Menu utama ini terdiri dari tiga menu utama yaitu menu administrator, menu data list dan menu help. Menu adminstrator juga memiliki beberapa sub menu yaitu input data buku, input data anggota, peminjaman buku, cetak laporan dan exit. Menu data list juga memiliki beberapa sub menu yaitu data list buku, data list anggota dan data list peminnaman. Dan pada menu help terdapat tiga submenu yaitu about, buku manual  dan lihat peta. 
4.3.4    Rancangan Tampilan Data Buku
Pada sub menu ini berfungsi untuk menambahkan koleksi buku yang baru. Informasi yang terdapat pada form ini meliputi kode, judul, penerbit, pengarang, tahun terbit, lokasi, jumlah dan tanggal modifikasi dari buku-buku tersebut. Dan pada sub menu ini juga dilengkapi dengan fasilitas untuk memodifikasi buku, mencari buku yang kita ingin cari dan penghapusan daftar buku dengan cara mengetikan kata kuncinya, maka setelah itu informasi tentang buku yang diperlukan akan ditemukan
4.3.5    Rancangan Tampilan Input Data Anggota
Pada sub menu ini berfungsi untuk menginput atau mengedit data anggota perpustakaan. Informasi tentang anggota yang terdapat pada form ini meliputi nama, npm, tanggal lahir, kelas, fakultas, alamat, kota, kode pos, telepon dan foto. Pada sub menu ini juga dilengkapi dengan fasilitas untuk merubah atau memodifikasi, mencari dan menghapus data anggota perpustakaan dengan mengetikan kata kunci yang tentunya berhubungan dengan data yang hendak dicari. Selain itu terdapat fasilitas tambahan yang lebih hebat lagi, penulis memberikan fasilitas berupa pesan atau peringatan yang isinya pemberian selamat ulang tahun kepada setiap anggota perpustakaan yang berulang tahun pada saat itu juga.
4.3.6    Rancangan Tampilan Peminjaman, Memperpanjang dan Megembalikan Buku
Pada form ini terdapat tiga tab yang masing-masing memiliki fungsi tersendiri. Pertama, tab peminjaman yang berfungsi untuk melakukan transaksi peminjaman buku yang hendak dipinjam oleh anggota. Pengurus hanya menginput NPM anggota dan kode buku yang akan dipinjam maka secara otomatis data tersebut akan tersimpan di dalam database. Melalui ini pengurus dapat melihat kapan jatuh tempo buku itu harus segera dikembalikan. 
Kedua, yaitu tab memperpanjang yang berfungsi untuk melakukan penambahan masa tenggang peminjaman buku. Pengurus hanya menginput NPM anggota dan kode buku yang telah dipinjam, maka secara otomatis tanggal pengembalian buku akan berubah sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
            Ketiga, yaitu tab pengembalian yang berfungsi untuk melakukan transaksi buku-buku yang telah dikembalikan oleh para peminjam dikarenakan masa peminjaman telah habis. Melalui form ini pengurus dapat mengupdate jumlah buku yang berkurang menjadi bertambah kembali yang dikarenakan buku yang dipinjam telah dikembalikan. Pengurus hanya menginput NPM anggota dan kode buku yang telah dipinjam, maka secara otomatis data-data buku yang berada di database akan terupdate dan data peminjaman buku terhadap anggota tersebut secara otomatis akan dihilangkan.
4.3.7    Rancangan Tampilan Mencetak Laporan
Terdapat tiga form berbeda yang digunakan untuk melakukan pembuatan laporan guna mendukung pendokumentasian. Ketiga form tersebut diantaranya adalah form pembuatan laporan anggota, koleksi buku perpustakaan dan data-data anggota yang sedang melakukan peminjaman buku.
Untuk melakukan pencarian informasi yang diinginkan maka dapat dilakukan pencarian dengan beberapa kriteria yang telah disediakan sebelumnya, yang tentunya telah disesuaikan dengan kebutuhan masing-masing tiap halaman pencetakan. Dengan hal ini, hasil pencarian yang di dapat akan menjadi lebih spesifik.
4.3.8    Rancangan Halaman User Name dan Password
Pada halaman ini pengurus dapat membuat accountnya sendiri yang nantinya akan digunakan untuk menjalankan aplikasi ini. Dalam hal ini satu account hanya dapat dimiliki oleh satu pengurus dan tiap-tiap pengurus akan mempunyai username dan password.Hal ini ditujukan untuk melakukan pengamanan data yang tersimpan di dalam database serta tetap terpeliharanya aplikasi ini dari tangan-tangan yang tidak bertanggung jawab.
4.3.9    Rancangan Tampilan Data List Buku
Pada sub ini menampilkan data list dari buku-buku yang ada. Data dari buku itu meliputi kode, judul, penerbit, pengarang, tahun, lokasi, modifikasi dan jumlah buku. Untuk mempercepat pencarian buku-buku yang kita ingin lihat, di dalam sub menu ini menyediakan fasilitas pencarian secara cepat yaitu pencarian berdasarkan kode, judul, pengarang dan penerbit.
4.3.10  Rancangan Tampilan Data List Peminjaman                               
Pada sub menu ini menampilkan informasi dari anggota yang telah meminjam buku. Di dalam data list peminjaman buku ini meliputi informasi seperti npm, kode buku, pinjam, kembali, perpanjang, denda dimana jumlah buku maksimal yang dipinjam adalah dua buah buku. Untuk mempercepat pencarian data list peminjaman yang kita ingin lihat, di dalam sub menu ini menyediakan fasilitas pencarian secara cepat yaitu pencarian berdasarkan kode, npm, tanggal pinjam dan tanggal kembali
4.3.11  Rancangan Tampilan Data List Buku
sub ini menampilkan data list dari buku-buku yang tersedia di perpustakaan. Data dari buku itu meliputi kode, judul, penerbit, pengarang, tahun, lokasi, modifikasi dan jumlah buku. Sub menu ini terdapat pada program perpustakaan untuk administrator dan perpustakaan untuk user. Untuk mempercepat pencarian buku-buku yang kita ingin lihat, di dalam sub menu ini menyediakan fasilitas pencarian secara cepat yaitu pencarian berdasarkan kode, judul, pengarang dan penerbit.
4.3.12  Rancangan Tampilan Data List anggota
Pada sub menu ini menampilkan data list dari semua anggota perpustakaan, data dari anggota perpustakaan itu meliputi npm, nama, lahir, kelas, fakultas, alamat, kota, kode pos, telepon dan foto. Sub menu ini terdapat pada program perpustakaan untuk administrator dan perpustakaan untuk user. Untuk mempercepat pencarian data anggota perpustakaan yang kita ingin lihat, di dalam sub menu ini menyediakan fasilitas pencarian secara cepat yaitu pencarian berdasarkan nama, npm, kelas, fakultas dan kota.
4.3.13  Rancangan Tampilan about
Pada submenu about ini menjelaskan nama program, untuk siapa program ini di buat, tahun pembuatan dan logo dari program perpustakaan ini.
4.3.14  Rancangan Tampilan Melihat Lokasi Buku
Pada submenu yang terakhir ini berfungsi untuk melihat lokasi buku di perpustakaan. Disini sangat jelas sekali ditampilkan gambar dari rak buku yang ada di perpustakaan dan di dalam rak tersebut juga tertuliskan lokasi dari buku-buku yang ada di perpustakaan. Misalkan dalam pencarian buku  tertulis lokasi buku LKA1, dan di dalam sub menu ini anda dapat melihat dimana lokasi dari LKA1 tersebut.

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1       Kesimpulan
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, penulis dapat mengambil beberapa kesimpulan sebagai berikut :
  1. Setelah adanya aplikasi proses pencarian buku yang akan dipinjam oleh calon peminjam dirasa cukup cepat karena selain informasi-informasi berupa teks yang didapatkan tentang buku selain itu juga disertakan gambar dari buku yang hendak dipinjam
  2. Petugas perpustakaan yang bertugas dilapangan merasa lebih cepat dalam melakukan pengolahan data yang terjadi
  3. Setiap data yang disimpan ke dalam database harus disediakan backupnya, hal ini ditujukan apabila database master terkena suatu masalah yang tidak diinginkan.

5.2       Saran
Aplikasi Perpustakaan Laboraturium Manajemen Menengah ini masih mempunyai banyak kekurangan sehingga diperlukan pengembangan lebih lanjut sebagai berikut :
  1. Sistem keamanan yang dibuat untuk hak akses petugas maupun anggota hanya sebatas password, hal tersebut sangat rawan untuk ditebak sehingga diperlukan sistem keamanan yang lebih tinggi.
  2. Tampilan aplikasi belum banyak mengandung animasi yang dapat membuat user lebih nyaman untuk menggunakannya

DAFTAR PUSTAKA

Effendy, Onong Uchjana. Aplikasi Database Visual Basic 6.0. Madiun : Andi   
dan Madcoms, 2003.
Hustinawati. Visual Basic Programming with SQL Server. Depok : Lepkom
 Universitas Gunadarma, 2003
Kusumo, Ario Suryo. Buku Latihan Pemrograman Visual Basic 2005.                                     
Jakarta : PT Elex Media Komputindo, 2006
Pardosi, Mico. Microsoft Visual Basic 6.0. Surabaya : Dua Selaras, 2005.
URL:http://www.ilmukomputer.com/index.php
URL:http://www.seagatesoftware.com/index.asp






Selasa, 07 Juni 2016

Puisi Tak Terganti

Ketika kupandang lekat pada sudut matamu
Tersimpan derita yang begitu mendalam
Aku tahu disana banyak tersimpan air mata untuk kami anakmu

Air mata yang telah kami lakukan
Ibu
Kamu selalu berharap kami anakmu yang kan jadi nomor satu
Namun sering kali kami melawan dan melalaikan perintahmu

Kami selalu membuatmu bersedih
Mulai sekarang aku bertekad untuk menghapusair matamu...
dan menggantinya dengan canda dan tawa

-Puisi Nurhalimah Lubis-

Puisi Tangisan Mata Bunda

Dalam Senyum mu kau sembunyikan letih mu
Derita siang dan malam menimpa mu
tak sedetik pun menghentikan langkah mu
Untuk bisa Memberi harapan baru bagi ku

Seonggok Cacian selalu menghampiri mu
secerah hinaan tak perduli bagi mu
selalu kau teruskan langkah untuk masa depan ku
mencari harapan baru lagi bagi anak mu

Bukan setumpuk Emas yg kau harapkan dalam kesuksesan ku
bukan gulungan uang yg kau minta dalam keberhasilan ku
bukan juga sebatang perunggu dalam kemenangan ku
tapi keinginan hati mu membahagiakan aku

Dan yang selalu kau berkata pada ku
Aku menyayangi mu sekarang dan waktu aku tak lagi bersama mu
aku menyayangi mu anak ku dengan ketulusan hati ku

-Puisi Monika Sebentina-

Puisi Jasa Tak terlupakan

Ibu...
kau membingbingku selama satu tahun
kau begitu baik padakuwaluapun aku sukamarah-marah

Ibu....
kau begitu ceria dan rajin dari pada guru yang lain
ibu...
kau yang pintar,baik,ramah,cantik,dan sopan

Ibu...
kalau aku membuat salah tolong maafkan aku
karena aku cuma kesal karna aku selalu diejek

Ibu...
kalau aku lagi sedih kau menghibur aku
kalau aku lagi kesal kau menghiburku

Ibu... 
terimakasih atas jasa-jasamu jika aku 
masih sempat bertemu dengan ibu
aku sangat ingin memeluk ibu

-Puisi Patma-

Resensi Novel

Judul                           : Daun yang Jatuh Tak Pernah Membenci Angin

Pengarang                   : Tere Liye

Penerbit                       : PT. Gramedia Pustaka Utama

Terbit                           : November 2011

Jumlah halaman           : 256 halaman

Warna sampul             : Hijau-coklat-Putih

Jumlah cetakan            : 264

Kota terbit                   : Jl. Palmerah barat 29-37 Blok. 1 Jakarta

ISBN                           : 978-979-22-5780-9


      Sipnosis
Dia bagai malaikat bagi keluarga kami. Merengkuh aku, adikku, dan Ibu dari kehidupan jalanan yang miskin dan nestapa. Memberikan makan, tempat berteduh, sekolah, dan janji masa depan yang lebih baik. Dia sungguh bagai malaikat bagi keluarga kami. Memberikan kasih sayang, perhatian, dan teladan tanpa mengharap budi sekali pun. Dan lihatlah, aku membalas itu semua dengan membiarkan mekar perasaan ini. Ibu benar, tak layak aku mencintai malaikat keluarga kami. Tak pantas. Maafkan aku, Ibu.
Perasaan kagum, terpesona, atau entahlah itu muncul tak tertahankan bahkan sejak rambutku masih dikepang dua.Sekarang, ketika aku tahu dia boleh jadi tidak pernah menganggapku lebih dari seorang adik yang tidak tahu diri, biarlah... Biarlah aku luruh ke bumi seperti sehelai daun... daun yang tidak pernah membenci angin meski harus terenggut-kan dari tangkai pohonnya.

1.      Unsur intriksik
a)      Tema     : Perasaan yang dirahasiakan
b)      Gaya Bahasa:
Hiperbola        : 

·         Meruntuhkan semua harapan. Membuatku tergugu, berfikir tentang hari esokku yang tiba-tiba sama sekali tidak menyisakan puing lagi. Puing-puing yang mungkin bisa dibangun kembali (Hal 130)
·         Demi membaca e-mail berdarah-darah itu, esoknya aku memutuskan pulang segera ke Jakarta (Hal. 230)
Metafora         :

·         Bagian tajamnya menghadap ke atas begitu saja, dan tanpa ampun menghunjam kakiku yang sehelai pun tak beralas saat melewatinya. (Hal. 22)
Personifikasi    :

·         Menuju tempat rumah kardus kami dulu berdiri kokoh dihajar hujan deras, ditimpa terik matahari. (Hal. 231)
·         Hujan deras turun membungkus kota ini (Hal. 13)
Alegori            :

·         Waktu benar-benar berlalu melesat bagai desingan peluru (109)

c)      Sudut Pandang : Orang pertama pelaku utama
d)     Tokoh                    :
1.      Tania               :
·         Pantang menyerah (Menjalani kehidupan dari tidak punya apa-apa sampai sukses)
·         Tekun (Tekun belajar hingga mendapat beasiswa di Singapura)
·         Ramah (Disukai banyak orang)
·         Setia( Tetap mencintai danar walau banyak laki-laki yang mencintainya)
·         Tidak pernah mengingkari janji
2.      Dede               :
·         Iseng (Sering membuat  Tania kesal)
·         Berpikir dewasa (Selalu mengemukakan pendapat yang bijak)
·         Innocent
3.      Ibu                   :
·         Sabar (  Tetap sabar menjalani kehidupan walau badannya tidak kuat menanggung itu semua)
·         Berusaha (Berjualan kue untuk memenuhi kebutuhan hidup)
4.      Danar              :
·         Ringan tangan (Menolong tania ketika kakinya tertusuk paku)
·         Bertanggung jawab  (Membiayai dan mengurus Tania dan Dede setelah ibunya meninggal)
·         Suka kepada anak-anak (Membuka kelas mendongeng dirumahnya)
·         Ramah ( Disukai banyak orang)
·         Dewasa ( Dilihat dari cara berbicara, dan berpikiran)
5.      Kak Ratna       :
·         Ramah ( Ketika bertemu dengan Tania dan keluarga untuk pertama kali)
·         Sabar ( Menghadapi Danar setelah pernikhan)
·         Tidak berprasangka buruk

6.      Anne               :
·         Dewasa( Dari cara memberi nasehat dan berfikir)
·         Teman yang baik (Selalu ada untuk Tania ketika membutuhkan teman dan saran)
e)      Alur           :  Maju Mundur
f)       Latar         
Tempat      : Rumah Tania, Di Dalam Bis, Toko Buku, Kontrakan Danar, Asrama
Tania di Singapura
      Waktu       : Pagi, Siang, Sore, dan Mala  m
      Suasana     : Senang, Duka, Bahagia, Rindu, dan Sedih.
g)      Amanat     :
·         Jangan pernah berhenti berusaha, karna usaha yang kita lakukan menentukan hasil yang akan kita dapatkan.
·         Jujur dengan perasaan sendiri dan dengan cepat mengambil keputusan yang benar sesuai dengan kata hati sebelum terlambat dan akhirnya menyesal karna waktu tidak pernah bisa kita ulang.
2.      Unsur Ekstrinsik
1.    Nilai Sosial      : Selalu menolong orang yang kesultan tidak peduli siapa yang akan kita tolong, seperti tokoh Danar di novel tersebut.

2.    Nilai Moral      : Memberi pengetahuan kepada kita bahwa sesuatu yang terlihat sulit nyatanya tidak sesulit yang kita lihat jika kita ingin bersungguh sungguh mencapainya seperti dalam novel tokoh Tania yang pantang menyerah menjalani hidupnya walau banyak rintangan yang menghalanginya. Memegang janji ‘Aku menyeka sudut mataku yang berair. Tidak. Aku sudah berjanji kepada Ibu untuk tidak pernah menangis. Apalagi menangis hanya karena mengingat semua kenangan buruk itu.’ (Hal. 31)